مجسمه سازی دیجیتال با برس های مجسمه سازی انجام می شود و تنها این است هنگامی که مدل شما در حالت ویرایش است، فعال می شود. بنابراین من قصد دارم با طراحی خودم شروع کنم مدل بر روی بوم من با رفتن به دکمه T به حالت Edit می روم و همچنین این دکمه را در اینجا لمس کنید. وقتی این کار را میکنم، متوجه خواهید شد که این نماد در حال حاضر در دسترس است با فشار دادن این آیکون کتابخانه مجسمه سازی را باز می کند برس و اینها همه برسهایی هستند که من برای ایجاد جزئیات در این مورد استفاده کردم مدل. من قصد دارم تا کلید F را فشار دهم تا روی مدل تمرکز کنم و من فقط می روم به شما نشان می دهد، اگر حالت Edit را خاموش کنم، متوجه خواهید شد که این برنامه عالی است. روشن کردن ویرایش حالت برگشت، در حال حاضر آنها در دسترس هستند. برای تغییر اندازه براش مجسمه سازی، می خواهید از این کنترل ها استفاده کنید در اینجا، کنترل Draw Size. اگر متوجه شدید که من شروع به نقاشی در بالای صفحه می کنم مدل با کلیک کردن و کشیدن بر روی مدل، من یک مجسمه بسیار بزرگ بزرگ دارم سکته قلبی، نه به شدت ظریف. من قصد دارم به Ctrl + Z ضربه بزنم تا آن را خنثی کنم من قصد دارم اندازه قلموی من را با کشیدن بر روی کشویی اندازه کشویی، تغییر دهم آن را خوب و کوچک کنید. حالا من یک سکته مغزی زیبا دارم. من میخواهم Ctrl + Z را فشار داده و آن را لغو کنم. من می خواهم به شما چیزی در مورد اندازه قرعه کشی نشان دهم و می توانیم پرداخت کنیم توجه به اندازه دایره ای که ممکن است کمی کوچکتر از این باشد. توجه کنید که اندازه دایره ای است که نشان دهنده اندازه قرعه کشی است. اگر من بزرگ می شوم کشیدن بر روی دکمه مقیاس، اندازه قلم مو بدون توجه به چگونگی آن است نزدیک شما به مدل بزرگنمایی می کنید. این یک نکته مهم است که باید در ذهن داشته باشید، چون اگر علامت را با اندازه قلم مو، تنظیم به 27، رفتن به مانند این. اگر با کشیدن روی زوم می کنم دکمه مقیاس و رسم بر روی مدل، نگاه کنید به اندازه قلم مو چقدر گسترده است، حتی اگر لغزنده را تغییر ندهید. این ممکن است کمی به نظر برسد در ابتدا عجیب است، اما در واقع ویژگی بسیار مفید است. هنگامی که شما دریافت می کنید به آن عادت کرده اید، به این معنی است که زمانی که شما در نزدیکی زوم می کنید، شما نیستید باید اندازه قرعه کشی خود را به طرز شگفت انگیزی کوچک کنید. بنابراین من فقط برخی جزئیات را در اینجا مجسم می کنم. حالا من می خواهم کمی صحبت کنم درباره برخی از این لغزنده های دیگر. من قصد دارم Draw Size را توسط کشیدن بر روی این نوار لغزنده در اینجا. تغییر کانون کنترل سقوط از قلم مو. به عبارت دیگر، اگر در اینجا ارزش منفی داشته باشم، من بسیار سخت است به قلم من شما می توانید از دایره مرکز به عنوان نوک قلم مو فکر کنید، اگر من این تغییر کانونی را خیلی بزرگ کنم و قرعه کشی کنم، سقوط زیادی می کنم. بنابراین اگر من به آرامی به عنوان من در قرص دیجیتال خود را کشیدن، من یک قلم مو باریک. مانند در رایانه دیجیتال من سخت تر فشار می آورم، شما شروع به رسیدن به محدوده سقوط می کنید و قلم مو ضخیم تر می شود. شما می توانید با استفاده از Shift فوکوس را تغییر دهید لغزنده. بگذار کمی کوچکتر شوم من میخواهم Ctrl + Z را فشار دهید تا برخی از آنها را لغو کنید این سکته قلم مو، بنابراین ما یک منطقه خوب برای کار با. من می خواهم در مورد کشویی شدت Z صحبت کنم. کشویی شدت Z است.
00:03:09 the strength of Sculpting Brush; in this case, I'm using the Standard Brush.
00:03:13 But if I make this value very low and draw by dragging on top of the model,
00:03:19 you'll notice that the change is very slight. If I increase this, the change is
00:03:24 very dramatic.
00:03:28 The Z Intensity slider is something that you are going to be changing a lot
00:03:32 while you are working in Zbrush. You will find that some brushes work better
00:03:36 with a high value and some brushes work better with a low value and it's going
00:03:40 to be something that you determine by preference in your way of working. The
00:03:44 two other buttons up here control how the stroke is applied to the model.
00:03:49 I have Z Add on, I'm basically building on top of the model, it's pushing out.
00:03:55 If I put Z Subtract on, it digs into the model. I'm pushing in. When you have Z
00:04:02 Add activated and you hold the Alt key, it switches temporarily to Z Subtract
00:04:08 mode. When I release the Alt key in paint I'm back in Z Add.
00:04:11 I like to work with Z Add on and then while I'm painting on my model, I'm
00:04:20 making changes, I just hold the Alt key to do the reverse of the brush. There
00:04:26 are a few sculpting brushes that are in the library that actually have reverse
00:04:31 on by default, such as the Ram Sculpting Brush, this uses Z Subtract on by
00:04:38 default. So you should be aware of that as you work with your different
00:04:43 sculpting brushes.
00:04:44 Now you will notice the sculpting brushes, they don't actually add geometry to
00:04:51 the model; all the sculpting brushes do is push the existing geometry around.
00:04:58 So, if I select one of these brushes such as the Inflate brush and I drag on
00:05:05 the model. I'm not actually adding polygons to the model; I'm just pushing the
00:05:11 existing polygons out.
00:05:13 So that's an important aspect of the Sculpting Brushes that you should
00:05:17 understand when working in ZBrush. It's just a lump of clay, but you have the
00:05:21 same amount of clay, and all you are doing with the Sculpting Brushes is
00:05:25 pushing that clay around, one way or another.