بافت های بدون درز در ZBrush بسیار آسان هستند و برای استفاده مفید هستند انواع چیزها. شما می توانید از آنها در سایر برنامه های 3D استفاده کنید تا به 3D خود اعمال شوند مدل ها یا شما می توانید آنها را به طور مستقیم در ZBrush استفاده کنید. من قصد دارم به شما نشان دهم چطور به سرعت یک Texture بدون درز بر اساس یک عکس ایجاد کنید. بنابراین من قصد دارم یک بافت را به پالت Texture وارد کنم و قصد دارم تصویر redstucco را وارد کنید و این فقط عکسی است که از طرف یک دیوار ساخته شده است. من قصد دارم به flat_color تغییر کنم تا زمانی که بافت را روی آن قرار دهم بوم، ماده بر بافت تاثیر نمی گذارد. من قصد دارم به پالت بافت و من می خواهم CropAndFill را انتخاب کنم و این اساسا در حال انجام است برای ایجاد بوم همان اندازه همان تصویر اصلی است. بنابراین در اینجا بافت ما است و به منظور ساخت این بافت بدون درز، من می روم از Cloner Brush استفاده کنید و این کار بسیار شبیه Cloner Brush است فتوشاپ برای خلاص شدن از شر، آنچه باید انجام دهم این است که من نیاز به رنگ در سراسر بالا و پایین به طوری که آنها مطابقت، به طوری که من به عنوان تغییر محل بافت، هیچ کس نمیتواند بگوید که آن تکرار است. بنابراین برای این کار، من قصد دارم Tilda (~) کلید را نگه دارید. این کمی موجی است کلید خطی که در سمت چپ بالای صفحه کلید قرار دارد و هنگامی که روی آن بکشم بوم، شما می توانید ببینید، من تغییر موقعیت، بنابراین من می توانم آن درز وجود دارد را ببینید. بنابراین این چیزی است که لبه بالایی تصویر است. من فقط آن را کشیدم و از Cloner Brush استفاده کردم، می توانم Ctrl را به آن فشار دهم بخشی نمونه از تصویر و سپس شروع به نقاشی کردن روی این درز. من هستم رفتن به نوبه خود Zadd خاموش به نظر نمی رسد که این موضوع به خصوص به این موضوع برسد اگر شما در حال کار با بافت های 2D هستید، ایده خوبی است که آن را خاموش کنید. من فقط می خواهم دکمه Ctrl را نگه دارید، قسمت های نمونه از تصویر را نگه دارید و سپس فقط نقاشی روی آن جوش. اگر وقت کافی در آن صرف کنم، همه را گول می زنم. اما من قصد دارم این کار را انجام دهم نسبتا سریع در حال حاضر من باید اندازه قرعه کشی خود را تغییر دهم، نمونه از different parts of the image, I'm going to hold the Tilda(~) key again, drag a little bit more, see if there are any other obvious seams on the image. It looks like I have done a pretty good job already. Once again, sample from
00:02:40 the image by holding Ctrl and then paint over some of the areas. It looked
00:02:44 like, I have a repeat. There we go, we have a nice seamless texture. If I move
00:02:58 it around, I don't see any more obvious seams.
00:03:01 So I can save this save this out and use it as a texture in another 3D program or apply this to my models in ZBrush.